Jul 07


 In einem Heise-Forumsbeitrag fand ich den folgenden Wikipedia-Hinweis auf den sogenannten "Dunning-Kruger"-Effekt. Da ich stinkendfaul bin, habe ich den unter der GNU FDL stehenden Text 1:1 übernommen:

 Der Dunning-Kruger-Effekt beschreibt das Phänomen, dass inkompetente Menschen ihre Kompetenz häufig überschätzen und die Leistungen von kompetenteren Personen meist unterschätzen.

 Der Effekt wurde anschaulich in einer Reihe von Experimenten demonstriert, die durch Justin Kruger und David Dunning an der Cornell Universität durchgeführt wurden. Ihre Resultate wurden im Journal of Personality and Social Psychology im Dezember 1999 veröffentlicht.

 Kruger und Dunning bemerkten in vorhergehenden Studien, dass bei Fähigkeiten, wie dem Erfassen von Texten, Schachspielen oder Autofahren, Unwissenheit oft zu mehr Selbstvertrauen führt als Wissen. Sie fanden heraus, dass bei Fähigkeiten, über die Menschen in höherem oder im geringen Grad verfügen können,

  1. inkompetente Personen dazu neigen, ihre eigenen Fähigkeiten zu überschätzen,
  2. inkompetente Personen überlegene Fähigkeiten bei anderen nicht erkennen,
  3. inkompetente Personen das Ausmass ihrer Inkompetenz nicht erkennen können,
  4. inkompetente Personen durch Ausbildung nicht nur ihre Kompetenz steigern, sondern auch lernen können, sich und andere besser einzuschätzen.
 Warum fallen mir jetzt beim nochmaligen Lesen spontan die Namen Zypries und Schäuble ein?
 
Jul 07

 Nochmal ein Text aus dem/der(?!) Wikipedia. Hier geht es um das Peter-Prinzip, einem Phänomen, welches in Firmen ab 1000 Mitarbeitern und erst recht in Behörden immer wieder anzutreffen ist. Auch dieser Text steht unter der GNU FDL:

 Das Peter-Prinzip wurde von Laurence J. Peter und Raymond Hull in ihrem Buch The Peter Principle (1969) formuliert:

„In einer Hierarchie neigt jeder Beschäftigte dazu, bis zu seiner Stufe der Unfähigkeit aufzusteigen.“

 Es bringt zum Ausdruck, dass jemand, der auf seinem Arbeitsplatz fähig ist, solange befördert wird, bis er eine Position erreicht, für die er inkompetent ist; dort bleibt er dann.

 Daraus schlussfolgert Peter im Weiteren, dass nach einer gewissen Zeit jede Stelle in einem Unternehmen, aber auch in Behörden und anderen hierarchischen Institutionen mit einem Mitarbeiter besetzt ist, der für diese Stelle inkompetent ist. Das könne bedeuten, dass das System zusammenbrechen kann, da es seine Aufgabe nicht mehr erfüllen könne.

 Peter begründet seine Überlegungen mit dem üblichen Beförderungsmechanismus in den Unternehmen und Institutionen. Der Beförderungsmechanismus hört seiner Meinung nach einen Schritt zu spät auf. Und da es in der Praxis kaum Rückstufungen gibt, bleibt der Mitarbeiter dort auch.

 In dem satirisch verfassten Buch mit ernsthaftem Hintergrund werden viele Beispiele für Hierarchien in Wirtschaft und Verwaltung sowie die Unfähigkeit der dort beschäftigten Karrieristen beschrieben.

 

Jul 03

The score (after 10 games) is: gnubg 13, ace 9 (match to 17 points)

Move number 16: ace to play 54


+-24-23-22-21-20-19-+---+-18-17-16-15-14-13-+
|  ' 2O 2X  ' 3X 4X |   |  ' 3X  '  '  ' 2O |
|                   |   |                   |
|                   | 1 |        5 4        |
| 2O 2O  ' 3O 2O 2O |   |  '  '  '  '  ' 3X |
+--1--2--3--4--5--6-+---+--7--8--9-10-11-12-+

Pip counts: gnubg 108, ace 112
Position ID: zD0HBwCb24ABGA Match ID: cIkyAtAASAAA

• ace moves 13/9 13/8

Alert: bad move ( -0.074)

# Ply Move Equity
  1 2 23/14 -0.738
  0.291 0.038 0.000 – 0.709 0.131 0.004  
2 2 13/9 13/8 -0.812 ( -0.074)
  0.269 0.034 0.000 – 0.731 0.087 0.002  
  3 0 13/4 -1.000 ( -0.262)
  0.233 0.026 0.000 – 0.767 0.093 0.002  
  4 0 13/8 6/2 -1.000 ( -0.262)
  0.217 0.024 0.000 – 0.783 0.111 0.002  
  5 0 6/2 6/1 -1.000 ( -0.262)
  0.212 0.018 0.000 – 0.788 0.110 0.001  


 

# Ply Move Equity
1 R 13/9 13/8 -0.866
 
0.271 0.030 0.000 - 0.729 0.088 0.003 -0.472 -0.866
0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.003 0.000 0.004 0.011
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  1296 games, Mersenne Twister dice gen. with seed -1776600647 and quasi-random dice  
  Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
  2 R 23/14 -0.941 ( -0.075)
 
0.274 0.024 0.000 - 0.726 0.119 0.003 -0.516 -0.941
0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.003 0.001 0.003 0.010
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  1296 games, Mersenne Twister dice gen. with seed -1776600647 and quasi-random dice  
  Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
  3 0 13/4 -1.000 ( -0.134)
  0.233 0.026 0.000 – 0.767 0.093 0.002  
  4 0 13/8 6/2 -1.000 ( -0.134)
  0.217 0.024 0.000 – 0.783 0.111 0.002  
  5 0 6/2 6/1 -1.000 ( -0.134)
  0.212 0.018 0.000 – 0.788 0.110 0.001  

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Jul 01

The score (after 7 games) is: gnubg 4, ace 10 (match to 17 points)

Move number 13: gnubg to play 21


+--1--2--3--4--5--6-+---+--7--8--9-10-11-12-+
|  ' 2X 1O  '  ' 4X |   | 2X 1X  '  '  ' 2O |
|                   |   |                   |
|        2 1        | 1 |                   |
| 2O 2X 3O  ' 2O 3O |   |  ' 2O  '  ' 1X 3X |
+-24-23-22-21-20-19-+---+-18-17-16-15-14-13-+

Pip counts: gnubg 149, ace 103
Position ID: c3YGAwiGt+ACGA Match ID: MAElAkAAUAAA

• gnubg moves 8/5

Alert: doubtful move ( -0.046)

# Ply Move Equity
  1 2 14/13 8/6 -0.791
  0.293 0.047 0.000 – 0.707 0.167 0.003  
2 2 8/5 -0.837 ( -0.046)
  0.313 0.054 0.001 – 0.687 0.267 0.010  
  3 2 13/11 8/7 -0.861 ( -0.070)
  0.304 0.052 0.001 – 0.696 0.254 0.008  
  4 2 14/11 -0.906 ( -0.115)
  0.302 0.051 0.001 – 0.698 0.271 0.009  
  5 2 6/3* -0.977 ( -0.187)
  0.309 0.060 0.001 – 0.691 0.345 0.023  

 

# Ply Move Equity
1 R 8/5 -0.791
 
0.320 0.054 0.002 - 0.680 0.284 0.019 -0.546 -0.791
0.002 0.001 0.000 - 0.002 0.003 0.001 0.005 0.014
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  1296 games, Mersenne Twister dice gen. with seed -297163358 and quasi-random dice  
  Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
  2 R 14/13 8/6 -0.828 ( -0.036)
 
0.295 0.046 0.001 - 0.705 0.184 0.007 -0.541 -0.828
0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.002 0.001 0.004 0.009
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  1296 games, Mersenne Twister dice gen. with seed -297163358 and quasi-random dice  
  Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
  3 2 13/11 8/7 -0.861 ( -0.069)
  0.304 0.052 0.001 – 0.696 0.254 0.008  
  4 2 14/11 -0.906 ( -0.114)
  0.302 0.051 0.001 – 0.698 0.271 0.009  
  5 2 6/3* -0.977 ( -0.186)
  0.309 0.060 0.001 – 0.691 0.345 0.023  

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Jul 01

The score (after 9 games) is: gnubg 6, ace 11 (match to 17 points)

Move number 37: ace on roll, cube decision?

+-24-23-22-21-20-19-+---+-18-17-16-15-14-13-+
|  ' 2X 2X 2X 2O 4X |   |  ' 2X  '  ' 2X 1O |
|                   |   |                   |
|                   | 1 |                   |
| 1X 2O 3O 2O 2O 2O |   |  '  ' 1O  '  '  ' |
+--1--2--3--4--5--6-+---+--7--8--9-10-11-12-+

Pip counts: gnubg 104, ace 105
Position ID: tnnGACB22wgBAw Match ID: cAkgAmAAWAAA

• ace doubles

Alert: wrong double ( -0.072)! [bad]

Cube decision
2-ply cubeless equity +0.450 (Money: +0.424)
  0.668 0.152 0.003 – 0.332 0.064 0.001
Cubeful equities:
1. No double +0.546  
2. Double, pass +1.000 +0.454
3. Double, take +0.473 -0.072
Proper cube action: No double, take (13.8%)

 


Cube decision
Rollout cubeless equity +0.471 (Money: +0.475)
Cubeful equities:
1. Double, take +0.725  
2. Double, pass +1.000 +0.275
3. No double +0.677 -0.048
Proper cube action: Double, take
Rollout details
  Win W g W bg   Lose L g L bg Cubeless Cubeful
Centered 1-cube 0.692 0.147 0.002 - 0.308 0.056 0.002 +0.471 +0.677
Standard error 0.001 0.002 0.000 - 0.001 0.001 0.000 0.003 0.007
Player gnubg owns 2-cube 0.712 0.144 0.002 - 0.288 0.054 0.002 +1.080 +0.725
Standard error 0.001 0.002 0.000 - 0.001 0.001 0.000 0.007 0.011
Full cubeful rollout with var.redn.
1296 games, Mersenne Twister dice gen. with seed -311120583 and quasi-random dice
Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply cubeful prune [world class]

 

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